Im Rahmen meines Praktikums in der münchner Agentur Ansichtssache, war ich an einem Projekt für den italienischen Papierhersteller Favini beteiligt. Im Team gestaltete ich ein Druckmusterbuch für die Papierart Sumo. Wir entwickelten wir einen Zeichenstil und entwarfen ein Spielfeld nach dem Vorbild des gleichnamigen japanischen Spiels Kamizumo.
Das Spiel umfasst zwei Teams mit je vier Spielern, einen Schuber, der sich zum Spielfeld ausklappen lässt und eine Schutzverpackung. Die Gestaltung der Charaktere lag in meiner Verantwortung. Diese sind angelehnt an japanische Figuren wie die Geishas, Godzilla oder Samurai. Zudem erstellte ich eine Reihe an Mustern, für Hintergründe und Verpackung.
Im Spiel stehe sich jeweils zwei Figuren gegenüber, der Schuber dient aufgeklappt als Kampfring. Die Spieler klopfen nun mit den Zeigefinger auf ihr Ende des Spielfelds und versuchen mit der eigenen Figur die Gegnerische aus dem Ring zu drängen.
Im Rahmen meines studentischen Praktikums, war ich an einem Projekt für den italienischen Papierhersteller Favini beteiligt. Zusammen mit zwei Kollegen gestaltete ich ein Druckmusterbuch für die Papierart Sumo. Im Team entwickelten wir einen Zeichenstil und entwarfen ein Spielfeld nach dem Vorbild des gleichnamigen japanischen Spiels Kamizumo.
Das Spiel umfasst zwei Teams mit je vier Spielern, einen Schuber der sich zum Spielfeld ausklappen lässt und eine Schutzverpackung. Die Gestaltung der Charaktere lag in meiner Verantwortung und mir wurde mir viel Freiraum gelassen. Die Figuren sind angelehnt an japanische Figuren wie eine Geisha, Godzilla oder einen Samurai. Außerdem erstellte ich eine Reihe an Mustern, die im gesamten Projekt verwendet wurden.
Im Spiel stehe sich jeweils zwei Figuren gegenüber, der Schuber dient aufgeklappt als Kampfring. Die Spieler klopfen nun mit den Zeigefinger auf ihr Ende des Spielfelds und versuchen mit der eigenen Figur die Gegnerische aus dem Ring zu drängen.